ILLUSTRATOR
003T16

El programa por excelencia para diseño vectorial. El referente de los diseñadores gráficos.

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Objetivos del Curso:

El innovador curso de Adobe Illustrator, es una acción formativa personalizada de 16 horas. Mediante este curso aprenderás a trabajar con las herramientas que te brinda el programa, efectos y funciones para poder crear ilustraciones vectoriales y mapa de bits, para impresión y web, compaginación de documentos y un largo etc. que permite dar rienda suelta a la imaginación gráfica.

Dirigido a:

Este programa va dirigido a ilustradores, diseñadores gráficos, diseñadores de moda, webmasters, fotógrafos y a todas aquellas personas que quieran aprender el uso de Adobe Illustrator para crear, diseñar, editar e ilustrar cualquier documento gráfico de manera profesional.

Duración:

16 horas

Requisitos de ingreso:

Tener conocimientos a nivel de usuario de Windows.

Capítulo 1: Introducción y operaciones básicas. 
- Historia del Illustrator.  
- Conceptos básicos de la imagen digital.
- Instalar Abrir y cerrar Illustrator. 
- El área de trabajo, vista rápida de los menús y interfaces (workspaces).  
- Crear un nuevo documento.  
- Guardar, guardar como. Abrir y cerrar documentos.   

 

Capítulo 2: Configuración de un nuevo proyecto.
- Configurar un nuevo documento.
- Definir opciones de color.
- Establecer las preferencias.
- Definir tamaño de página.
- Definir tamaños personalizados de página.

 

Capítulo 3: Importar ilustraciones.
- Optar entre importar o vincular ilustraciones incrustadas.
- Uso de mapa de bits incrustados.
- Uso de mapa de bits vinculados.
- Cómo colocar ilustraciones en el documento.
- Trazar mapa de bits incrustados.
- Usar mapa de bits importado como capa de trazo.
- Organizar mapas de bits con la paleta Links.
- Administrar mapas de bits vinculados.
- Definir un editor predeterminado para objetos vinculados.

 

Capítulo 4: Dibujar con las herramientas lápiz y pincel.
- Manipular trazados y anclas.
- Dibujar con la herramienta lápiz.
- Herramienta borrador.
- Dibujo de curvas adecuadas y continuas.
- Dibujar trazos con pinceles.
- Definir las opciones del pincel.
- Establecer las opciones de trazo y relleno.
- Copia de colores de trazo y relleno a otra forma o formas.

 

 Capítulo 5: Trabajar con formas.
- Opciones antes de hacer la forma
- Dibujar con rectángulos, rectángulo redondeado, ovalo, polígonos, estrellas, destellos…
- Barra de opciones.
- Combinar objetos con panel Buscatrazos.

 

 Capítulo 6: Transformaciones de los objetos.
- Agrupar y desagrupar formas.
- Selección de objetos dentro de un grupo.
- Cambio de tamaño, giro y forma de un elemento con barra principal.
- Cambio de tamaño y forma de un elemento con herramienta escala.

 

 Capítulo 7: Cómo usar la herramienta pluma. 
- Comprensión de las plumas y los trazos. Sus atajos de teclado para más rapidez.
- Hacer líneas rectas y curvas.
- Agregar y quitar puntos de ancla.
- Manejo de trazados y redibujar.
- Limpiar puntos hechos o perdidos en el doc.

 

 Capítulo 8: Creación y edición de texto.
- Uso de texto en Illustrator
- Cómo crear texto en Illustrator.
- Obtener texto de otros programas.
- Editar texto.
- Revisar ortografía.
- Elección de textos y caracteres.
- Insertar pictogramas.

 

 Capítulo 9: Formateo del texto.
- Definición de trazo y relleno para el texto
- Formación y alineación de párrafos.
- Utilización de tabuladores.
- Creación de estilos, párrafo y carácter.
- Creación de texto en contorno.

 

Capítulo 10: Flujo del texto.
- Flujo entre cuadros de texto.
- Distribución de columnas dentro de una caja de texto.
- Dar forma al texto.
- Alinear el texto a un trazado.

 

Capítulo 11: Combinación y organización de objetos.
- Manejo de las herramientas de selección.
- Seleccionar mediante Menú > Selección.
- Usar guías inteligentes.
- Agrupar objetos.
- Alinear objetos.
- Alinear con reglas y guías.
- Ajustar a puntos.
- Uso de la paleta alinear.
- Posición de los objetos en el plano de trabajo.

 

Capítulo 12: Crear fusiones con Illustrator.
- Fusionar objetos.
- Establecer espaciado de la fusión.
- Definir la dirección de la fusión.
- Crear fusiones por pasos.
- Crear fusiones suaves de color.
- Revertir y eliminar fusiones.
- Hacer fusiones entre anclas.
- Administrar grupos y fusiones.

 

Capítulo 13: Recortes con máscaras.
- Hacer una máscara de recorte.
- Edición de una máscara de recorte.
- Usar texto como máscara.
- Liberar una máscara.
- Recortar un mapa de bits con máscara.

 

Capítulo 14: Efectos y filtros.
- Efectos 3D.
- Buscatrazados
- Convertir en forma.
- Filtros distorsionar y transformar.
- Estilizar.
- Filtros SVG
- Rasterizar
- Aplicar filtros a trazados

 

Capítulo 15: Deformaciones con envoltura y licuar.
- Distorsión con envolturas.
- Aplicación de envolturas.
- Aplicación de mallas de degradado.
- Hacer curvas para las herramientas para licuar.

 

Capítulo 16: Manejo de colores y degradados.
- Trabajar con las opciones de la paleta color.
- Elegir y cambiar colores.
- Cambiar paletas de color.
- Usar rellenos de degradado preestablecidos.
- Crear un relleno de degradado de 2 colores.
- Definir degradados de varios colores.
- Guardar degradados como muestras.

 

Capítulo 17: Utilización de las transparencias.
- Comprender la opción de transparencia.
- Asignar transparencia a objeto.
- Aplicar transparencia a grupos.
- Aplicar transparencias con modos de fusión.
- Crear máscaras de opacidad.
- Imprimir proyectos con transparencia.

 

Capítulo 18: Usos de pinceles y rellenos de motivos.
- Aplicar muestras de motivos.
- Crear muestras de motivos.
- Poner relleno de motivo a un texto.
- Mosaicos en un relleno.
- Relleno con cuadro delimitador.
- Utilización de motivos de pincel.
- Librerías de motivos de pincel.
- Crear nuestros motivos de pincel.
- Creación de trazos de pincel caligráficos
- Pinceles de dispersión.
- Pinceles artísticos.
- Compartir rellenos y pinceles personalizados.

 

Capítulo 19: Cómo trabajar con mapas de bits en Illustrator.
- Comprensión de las imágenes de mapa de bits (tramadas).
- Trabajar con mapas de bits en Illustrator.
- Abrir mapas de bits.
- Traer archivos de Photoshop a Illustrator.
- Trabajar con formatos de mapas de bits.
- Edición de los mapas de bits.
- Aplicación de efectos a los mapas de bits.

CAJA 16 HORAS

Para realizar este curso tan sólo necesitarás una caja TutorEx de 16 horas e introducir el código de validación que encontrarás en ella.

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